Читать книгу Иной онлайн | страница 26
А вот это уже интереснее. Опыта нужно столько же. Тоже некий аналог танка, только… Как их там называли в древности… Черт… Игровой сленг иногда сложен… А! Вспомнил! Пушер! При правильном развитии вот такой вот двуручник способен легко пробить для своей пати путь до босса, где уже с большей вероятностью станет просто мясом. Но с таким вот игроком зато шанс вайпнуться по пути очень низок. Но за него еще играть надо уметь. Дальше.
Пассивное умение «Два одноручных оружия». Позволяет в дальнейшем лучше обращаться с любыми двумя одноручными оружиями в каждой руке. Развитие данного направления позволит вам лучше наносить урон одиночным целям. Минусы – возможно носить только среднюю броню, в будущем среднюю броню высокого класса бронирования; низкий урон против множества целей. Плюсы – огромный урон по одиночной цели, возможность снимать часть здоровья помимо нанесенного урона.
Бонус при открытии:
Сила +6
Выносливость +6
Ловкость +1
Восприятие +1
Здоровье +100
5 % вероятность нанести дополнительных 30 % от максимального урона. Игнорирует броню.
Регенерация здоровья +2 в секунду
Ну а это чистый соло ДД, дэмэдж дилер, если расшифровать. В одной знаменитой игре такой класс назывался «Гладиатором». Эх, обожал я за него играть! Даже песенка была про него веселая. Но сколько лет назад это было… Уже давно та игра предана забвению, но в сердцах наших на века!
Ну ладно. Это из разряда ностальгии. Порефлексировали и хватит, нужно дальше развиваться. А дальше у нас – путь мага! Надеюсь, там не будет таких огромных логов, как у пассивок на пути воина…
Разблокирован «Путь мага»! Доступно четыре ветки развития мага!
Э! Нечестно! Считаю это урезанием прав и свобод воинов! Почему у мага больше свободы выбора?! Не-чест-но! Вот! Хотя… А чего я жалуюсь? Я же сам смогу развиваться по всем этим путям. Хе-хе. Хорошо иметь альтернативный путь развития. Бей того, кого надо, и качайся так, как тебе хочется. Смотрим на ветки…
Пассивное умение «Стихийный маг». Огонь, лед, земля и воздух! Все это в ваших руках и голове. Минусы – нет защитных заклинаний. Плюсы – возможность наносить огромный урон как одной цели, так и множеству.