Главная » Новинки книг » Мастера геймдизайна. Как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры

Мастера геймдизайна. Как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры - Конста Клеметти

Книга читать (скачать) полностью

Мастера геймдизайна. Как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры скачать fb2, epub, pdf, txt бесплатно

Новинки в
Телеграм
О книге

Индустрия видеоигр в Финляндии стремительно развивается: ее обороты растут год от года, а в Хельсинки работает больше 50 студий, успешно конкурируя с международными корпорациями.

Финские геймдизайнеры создали мрачные вселенные Max Payne и Alan Wake, гоночную серию Trials и фримиум-стратегию Boom Beach. Angry Birds стала самой скачиваемой игрой для мобильных устройств в истории и сделала своего создателя миллиардером.

В этой книге журналист Конста Клеметти и игровой продюсер Харро Грёнберг расшифровывают ДНК финского геймдизайна вместе с разработчиками самых успешных игр и инновационных игровых механик. Их советы и идеи пригодятся всем, кто хочет научиться создавать видеоигры для любых платформ.

Читать книгу Мастера геймдизайна. Как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры онлайн, совершенно бесплатно и без регистрации. Автор книги Конста Клеметти. Жанр книги: Новинки книг, является одним из самых популярных жанров современности.

Комментарии (1)
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Мария
Мария 28 марта 2024 14:23
Эта книга открывает удивительный мир создания игр через призму опыта ведущих геймдизайнеров. Она расскрывает секреты создания таких хитов, как Angry Birds и Max Payne, и позволяет заглянуть за кулисы игровой индустрии. Обязательное чтение для всех, кто интересуется игровой разработкой.

Представленный фрагмент книги размещен по согласованию с распространителем легального контента ООО "ЛитРес" (не более 15% исходного текста). Если вы считаете, что размещение материала нарушает ваши или чьи-либо права, то сообщите нам об этом.